Představ si, že jsi královna včelího úlu. Máš pár dělnic, hrst medu a velký sen — vybudovat nejmocnější včelí říši na celé louce. Jenže nejsi sám. Další včelaři mají stejný plán. A ten medvěd za kopcem? Ten už cítí tvůj med.
Máš 8 minut. Buduj, trénuj, zkoumaj, útočit — nebo se bráň. Na konci se sečte bohatství a svět pozná, kdo je skutečný král úlu.
🐝 👑 🍯
Získej nejvíce bohatství do konce hry (8 minut), nebo eliminuj všechny soupeře zničením jejich úlů.
Bohatství = med × 2 + vosk × 3 + pyl × 5 + propolis × 24
| Jednotka | Ikona | Funkce |
|---|---|---|
| Matka (Královna) | 👑 | Středobod úlu, vždy přítomna. Má 4 speciální schopnosti. |
| Dělnice | 🔨 | Staví budovy, vyrábí vosk (0.45/s když je nečinná) |
| Sběračka | 🌻 | Sbírá med (+1.0/s) a pyl (+0.3/s) |
| Strážkyně | 🛡️ | Brání úl (+1.5 obranná síla) |
| Útočnice | ⚔️ | Útočí a rabuje cizí úly, přeživší se vrací |
| Průzkumnice | 🔎 | Špehuje nepřátele, +5% sběr, +0.5 obrana, odpuzuje medvěda |
| Léčitelka | 💗 | Regeneruje HP úlu (+0.6/s), sbírá propolis (+0.12🧪/s) |
| Budova | Ikona | Cena | Efekt |
|---|---|---|---|
| Buňka | 🏠 | 20 🕯️ | +5 populace, +25 HP |
| Zásobník | 🏺 | 30 🕯️ | +150 🍯 kapacita, chrání 100 🍯 |
| Líheň | 🥚 | 20 🍯 + 25 🕯️ + 10 🌸 | -2s výcvik (max 3×) |
| Strážní věž | 🗼 | 55 🕯️ + 20 🌸 | +4 obrany, +20 HP |
| Surovina | Ikona | Start | Zdroj |
|---|---|---|---|
| Med | 🍯 | 80 | Sběračky (+1.0/s) |
| Vosk | 🕯️ | 60 | Dělnice (+0.45/s nečinné) |
| Pyl | 🌸 | 20 | Sběračky (+0.3/s) |
| Propolis | 💎 | 0 | Léčitelky (vzácná surovina) |
Vzácná surovina produkovaná léčitelkami. Používá se na speciální schopnosti královny a pokročilé akce.
Propolis má nejvyšší hodnotu bohatství (×24), takže i malé množství výrazně přispívá k celkovému skóre.
Královna (matka) je srdcem úlu. Nelze ji trénovat ani ztratit. Vizuálně je uprostřed úlu s korunou a zlatou aurou.
Královna disponuje 4 speciálními schopnostmi:
Každá schopnost stojí propolis a má cooldown. Strategické načasování je klíčové.
Výzkumné technologie zlepšují produkci, obranu nebo útok. Odemykají se v průběhu hry za suroviny.
Výzkumný strom má 3 hlavní větve:
Výzkum vyžaduje čas a suroviny. Vyšší úrovně stojí progresivně více.
Hra střídá den a noc. Různé fáze ovlivňují produkci a viditelnost — sleduj ikonu u časovače.
Plná produkce surovin. Sběračky pracují na 100 %. Lepší viditelnost nepřátelských pohybů.
Snížená produkce sběraček. Horší viditelnost — nepřátelé mohou útočit překvapivě. Strážkyně jsou důležitější. Ideální čas na plánování a výzkum.
Během hry se mohou objevit náhodné události (bouře, požehnání, nájezdy medvědů...), které ovlivní všechny hráče. Buď připraven na nečekané situace!
Vyber cíl, nastav počet útočnic a vyšli roj. Doba letu: 6 sekund.
Obrana = strážkyně × 1.5 + věže × 4 + průzkumnice × 0.5
Průraz = útočnice - obrana. HP poškození = průraz × 3 + obrana × 0.5. Rabování = průraz × 25 (max 60% nechráněného medu). Část útočnic přežije a vrátí se (ztráty = obrana × 0.6).
Menší ztráty strážkyň (útočnice × 0.5), minimální poškození, žádné rabování. Všechny útočnice ztraceny.
Útočnice se po úspěšném útoku vrací zpět do úlu. Ztráty při návratu = obrana × 0.6.
Medvěd je náhodná událost, která hrozí při vysokých zásobách medu. Redukce poškození:
| Jednotka/budova | Redukce DMG |
|---|---|
| Strážkyně | -8% za každou |
| Strážní věž | -12% za každou |
| Průzkumnice | -10% za každou (odpuzuje medvěda) |
Maximum: 80% redukce. Propolisový štít se stáčí s obranou.
Každý zápas je jiný — ale tyto přístupy se osvědčily:
Cíl: Maximalizovat bohatství, vyhrát na body.
Riziko: Bez obrany jsi snadný cíl. Postav alespoň 1 věž a 2 strážkyně.
Cíl: Zničit soupeře a ukrást jejich med.
Riziko: Ztratíš útočnice pokud má soupeř obranu. Potřebuješ silnou ekonomiku na doplňování.
Cíl: Přežít všechny útoky, vyhrát na body.
Riziko: Pomalý start, soupeři tě mohou předběhnout v bohatství.
Cíl: Výzkum dává trvalé bonusy — investuj brzy.
Riziko: Výzkum stojí hodně surovin — musíš balancovat.
Cíl: Maximalizovat schopnosti královny.
Riziko: Závisíš na cooldownech — bez nich jsi normální hráč.
Cíl: Nechat soupeře udělat chybu.
Cíl: Maximálně efektivní první 2 minuty.
Cíl: Využij den/noc cyklus.